StepMania customized for Pump it Up
 
Translations of this page:

PumpMania

Введение

PumpMania - специальный вариант StepMania, предназначенный для более точной эмуляции пампа (протяжки с увеличивающимся комбо и т.д.), а также с решением некоторых проблем исходной программы. Добавлены новые возможности для опытных игроков - в частности, контрольные точки в песнях. Полный список изменений здесь:

Особенности

Скачать

Документация

Поддержка

Особенности

Совместимость с игровым автоматом

  • Протяжки работают с увеличением комбо.
  • Порядок отрисовки стрелок и протяжек приведён в соответствие аркадному - более поздние поверх ранних.
  • Количество очков считается как на Zero/NX.
  • Комбо рисуется полупрозрачным числом поверх стрелок. Настраивается в стиле оформления.
  • Система оценок, близкая к аркадной (впрочем, полная достоверность не гарантируется). Параметры системы настраиваются в INI-файле.
  • Выравние цифр очков на экране результатов - в аркадном стиле. Настраивается в стиле оформления.
  • Спидмод может быть понижен комбинацией «97975», как на NX-2. Или же при помощи «13135».
  • Точность прыжка оценивается по минимальной точности нажатия среди всех его кнопок - как на аркаде. Раньше точность определялась по последней нажатой кнопке.
  • Комбо обновляется при нажатиях, даже если не увеличивается при этом.
  • Прыжки увеличивают комбо на единицу.
  • «Хвосты» протяжек в типах стрелок EXCEED-SE и NX-2 укорочены.
  • Моды Mirror, Left и Right исправлены в режиме Pump single, мод Mirror - в режиме Pump double. NX-стиль использует теперь мод Mirror при включённой опции Mirror (раньше он использовал модификатор Right). Возможность выбора модификаторов Left и Right добавлена в стиль NX.
  • При установке спидмодов с пада их порядок берётся из metrics.ini, а не из жёстко прописанного списка.

Другие особенности

  • Режим двух игроков в редакторе. Возможность выбора основного игрока в настройках редактора.
  • Добавлены контрольные точки. Можно пометить несколько частей трека и тренировать их в цикле до успешного прохождения. Доступны различные режимы тренировки.
  • При попытке создания нового степчарта для трека запрашивается подтверждение.
  • В режиме редактирования можно установить спидмод 3x при помощи Ctrl-Up и Ctrl-Down.
  • При проигрывании треков в редакторе отображается комбо.
  • Configurable Leadin/leadout Autoplay option added to Editor. Enables autoplay for a few beats after you start playing the song.
  • Сложность джаджа может быть выбрана в Player options для отдельного трека, без необходимости заходить в Machine settings.
  • При включённых марвеллусах, число последних корректно отображается на экране результатов. Во время игры со стилем NX марвеллусы по-прежнему показываются как пёрфекты.
  • В редакторе коэффициент темпа трека может изменяться кнопками +/- на блоке цифровой клавиатуры. То же самое можно сделать во время проигрывания трека (нажимая дополнительно CTRL). При проигрывания трека в редакторе коэффициент отображается в правой нижней части экрана.
  • KeyPress Sound feature added. It can be enabled using CTRL-F4/CTRL-F7 in both Editor and GamePlay modes.
  • Assist Tick can be enabled using either F4 and F7 in both Editor and GamePlay modes.
  • To switch song difficulty in Editor, use CTRL-F5/CTRL-F6 instead of F5/F6. BPM, Stop and Offset change keys (F7-F12) in Editor now only work if Shift is pressed to prevent occidental keypresses.
  • Added optional Song Start Delay configurable from Editor Preferences.
  • Added keypad asterisk (*) shortcut to show Editor Preferences menu.
  • Ability to play song in loop; configured in Editor preferences.
  • Show Evaluation screen option; configured in Editor preferences.
  • Draw BeatBars during Play option added to Editor preferences. Set to «No» to disable rendering of beat bars and some other miscellaneous editor elements which can distract from gameplay.
  • Speed rates can now be changed with 0.01 granularity. Theme updated to support 0.05 granularity. Resampled music quality seems to increase after this change.
  • Added assist tick TapCount mode. Selectable in Player/Song options. In TapCount mode different sounds are played based on number of notes pressed simultaneously. In Simple mode one and the same sound is always played.
  • Added 0.3 - 0.9 speed rates to Song Options menu.

Исправления

  • Offsync on non-1.0x speed rates fixed.
  • Noteskins are now changed instantly in Editor after setting them in Player Options (no need to press P and return back to Editor).
  • Noteskin is no longer reset to default when entering Editor.
  • Editor menus are now always controlled using Player 1 controls (their controls were switched to Player 2 sometimes, even in original StepMania if Player 2 buttons were pressed during Play mode).
  • Numpad arrows and PgUp/PgDn now also work in Editor.
  • Arrows now appear smoothly at the bottom of screen in Editor. There were StartDrawingAtPixels/StopDrawingAtPixels overrides in code for Edit mode which weren't working properly if ReceptorArrowsYStandard value wasn't set to 96. Changed to use theme values in this case.
  • CurCombo stored in player's profile is no longer used in Editor, even when ComboContinuesBetweenSongs option is enabled.
  • Fixed a bug when Hold Judgement display settings were affected by Tap Note Judgement display settings.
  • Option names are no longer capitalized in Song Options menu.
  • Added assist tick precaching to Editor mode (was only in Game mode before).
  • Fixed a bug where assist tick was not played for note at beat 0 of the song in Editor mode.
 
ru/start.txt (2114 views) (1 today) (961 unique) (1 unique today) · Последние изменения: 2008/08/29 23:22 (внешнее изменение)
 

Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki